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say("只要这样持续不断地向着北方前进");

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say("总有一天[n]我们能找到幸福的乐园；");

textclear();--清屏

say("总有一天[n]我能再次听到你的歌声吧。");

textclear();--清屏

say("我是这样相信着。");

textclear();--清屏

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textxy(30,195);

bg(1,"bg_0001.png",1,500);

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drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("我们坐在前往光之丘的列车上。也许有人要问，光之丘是个什么地方，我们为什么要去那里？");

say("关于这一切，我只能告诉你，我们只是想找一个完全陌生的城市，一个……没有人认识我们的地方。");

setfgA(0,0);

drawfgA("sxyc2.png",AMFIN);

say("她呆坐在窗边，任凭列车外的风景飞逝而过。午后的阳光照在脸上，越发显现出她肤色的苍白。");

say("我犹豫了很久，终于说出了那句早该提醒她的话：");

say("「打掉他吧，你的身体越来越虚弱了，怀着有妇之夫的孩子只会成为旅途的负累。」");

say("她摇摇头，毫不犹豫。");

say("「如果没有了鱼，水是什么；如果没有了繁星，夜是什么；如果没有了希望，明天又是什么？」");

say("「所有人都在我的面前死去，妈妈、妹妹，还有所有的同伴……只有我和这个孩子活了下来。」");

say("「他就是我活下去的勇气和希望。你懂吗，琉璃?」");

say("琉璃：[n]   「我不懂。但是主人的愿望就是我的愿望。深雪决定的事，琉璃只能全力支持。」");

drawfgA("sxwx2.png",AMNULL);

say("深雪：[n]   「谢谢。」");

say("她微笑着，充满母亲特有的温柔与圣洁。");

say("世上最能温暖人心的，是微笑。在这冰冷而荒芜的世界，能跟随着深雪这样的主人，");

say("能时时看到她的微笑，那就是我的“幸福”。");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("即使是这片刻的宁静也是难得的奢求。危机，已经杀到！");

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bg(1,"列车.png",1,500);

bgon(1);

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say("一名陌生男子拨开人群，以我们为目标径直走来，显然已经注意我们很久了。");

drawfgA("猎人1.png",AMFIN);

say("陌生男子：[n]   「这位可爱的小姐，是一个人出来旅行吗？」");

say("他装作友好地向深雪伸出手来。");

say("我毫不客气地在那只脏手上抓了一下，意思很明确,就是：别来骚扰我们，滚开！");

say("陌生男子：[n]「好凶悍的小猫啊。听说猫可是很温驯的动物，这么不听话的小猫真让我怀疑是——」");

say("他一边故作轻松地说着，一边早有准备地拿出一瓶水向我泼来。");

say("陌生男子：[n]   「这是从教堂里拿来，受过神的祝福的圣水，对普通人而言，可以净化身心——」");

say("「但对于魔物而言，无异于硫酸。」");

say("圣水虽然不能伤害我，但也足以把我身上的伪装洗去，在圣水的作用下，我身上的伪装开始褪色，渐渐露出皮毛的原本色泽来。");

say("琉璃：[n]   「斩尽杀绝，这就是你们的神谕吗？神说，你们的罪孽永不可救赎。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("带着惊恐的尖叫声已经开始在身边响起。");

say("「黑、黑猫?!」");

say("车厢内众人都被这声尖叫惊动起来！");

say("「这里有黑猫，来人啊！车上有魔女！！」");

say("车厢立即骚动起来，男人们自告奋勇地闻声赶来，女人们尖叫着，在一旁给予声援。");

say("「抓住她！烧死她！！」");

drawfgA("深雪-啊.png",AMFIN);

say("面对这种意外，她吓得手足无措。我一面阻挡汹涌而来的人群，一面对深雪大吼：");

say("「还愣着干什么？快逃啊！」");

mp3load("sounds/奔跑.mp3",2,1);  --音效
              
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say("仿佛才听懂我说的话，她开始拔足奔跑。飘动的衣阙勾勒出她身躯单薄的线条，这是我们亡命天涯惯有的场景。只是这一次是否有幸逃脱？");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("我祭起火球，在人群中开出一条通道，阻挡在前的人流立即化为灰炭！待见识过如此强力的魔法后，车厢内便转眼间逃得空无一人。");

say("空旷的车厢内，只留下我与那陌生男子对峙。");

drawfgA("猎人1.png",AMFIN);

say("魔女猎人：[n]   「把这些无聊闲人清掉也好。我目的不是狩猎魔女，我乃魔物学者，兴趣是科学研究而不是杀戮。」");

say("「我们来做个交易如何？我放过你的主人，而你，将作为我的实验对象。我对你们不亚于人类的智慧和强大的魔力深感兴趣。」");

say("琉璃：[n]   「即使人类能征服世上万物，甚至能生产出人造魔兽，但要妄想驯服我们猫妖，没有人能做得到！」");

say("魔女猎人：[n]   「啧！没办法了——」");

say("「以主之名召唤，出来吧，人面犬！」");

textclear();--清屏

mp3load("sounds/SAISEI.mp3",2,1);  --音效
              
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drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

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say("             夜凉如水，万籁俱寂。");

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textxy(30,195);

bg(1,"通缉的街道.png",1,500);

bgon(1);

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drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("「在通往光之丘的列车上发现最新的魔女行踪，年龄约17至18岁之间，短发……政府已于今日18：30分发出通缉令，赏金为100万……」");

say("街边的电视不厌其烦地一遍遍报道着，在此巨额赏金之下，魔女猎人们大概已经开始行动了吧。");

say("深雪一定还活着的。我深信。");

say("我也从列车上跳下去了，可是我没有死，所以深雪也一定还活着。");

say("当她从列车上消失之时，人们纷纷以为她已飞往天空，所以才没有沿路进行搜寻。");

say("只有我知道，那是不可能的。");

say("因为深雪是唯一一个不会飞的魔女，她早已失去了全部的魔力!");

say("我在逃亡中中了一枪，每走一步，地上便留下了新鲜而温热的血滴，很快就被魔女猎人发现了行踪。");

textclear();--清屏

bgeff(1,2,300);

pause(20);

bg(1,"死巷2.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

say("前方是死巷，无路可逃，只有一位衣着暴露的少女在招揽顾客。");

drawfgA("减减-卖春A.png",AMFIN);

say("我向她走去，用哀怜的眼神向她求助：[n]「救我!」");

say("她说：[n]   「好的。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("她打开背包，让我躲了进去。");

drawfgA("猎人1.png",AMFIN);

say("猎人随后就到，他拎着少女的衣领问：「刚才有见到过什么吗?」");

say("「这位客人好性急哦。」卖春少女微笑道。「特惠价只要1000如何？」");

say("魔女猎人：[n]   「我问你有没有见到一只黑猫?」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("减减-卖春B.png",AMFIN);

say("卖春少女：[n]   「黑猫吗?」");

say("她的语气闪烁着狡诈与邪恶。");

say("「我们换种方式来谈判如何？一口价，一万！」");

say("魔女猎人：[n]   「好，成交！」");

say("她出卖了我!");

say("我相信她眼中的诚实，而她竟然出卖了我！绝望感侵蚀了我的全身，不是为即将到来的厄运，而是为了少女的背叛。");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("琉璃：[n]   「我身为骄傲的猫妖一族，即使战死也决不投降！」");

drawfgA("猎人1.png",AMFIN);

say("魔女猎人：[n]   「哼，垂死挣扎。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("在我们互相缠斗之时，少女悄无声息地绕到猎人身后，骤然出手！");

drawfgA("减减-卖春A.png",AMFIN);

say("她甩出一束钢丝，猛力收紧，转眼偷袭得手。");

mp3load("sounds/钢丝.mp3",2,1);  --音效
              
mp3play(2);   --音效开

drawfgB("钢丝.png",AMFIN);

say("猎人全身受缚，动弹不得，只能眼看着咽喉处的钢丝逐寸陷入。");

say("魔女猎人：[n]   「可恶……为什么要杀我?」");

say("少女依旧露出纯真无邪的微笑。[n]「钱是我的，猫也是我的。」");

mp3load("sounds/被袭击.mp3",2,1);  --音效
              
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drawfgC("钢丝2.png",AMFIN);

turnfgB(AMFOUT,300);

killfgB();

say("她冷酷地把钢丝拉到极限，轻松的像勒死一只猫。");

textclear();--清屏

turnfgC(AMFOUT,300);

killfgC();

turnfgA(AMFOUT,300);

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drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

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say("......................................");

textclear();--清屏

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"减减的房间.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("我来到了少女的住所。");

say("少女的房间凌乱、简单，地上摆满了垃圾和零食。");

say("但在这间糟糕的房间中，竟然就躲藏着我找寻己久的深雪!");

drawfgA("sxyc.png",AMFIN);

say("她就缩在凌乱的角落，裙子已经班驳，处处留有撕口，脚裸处也是无数条被刮伤的痕迹。");

say("保护魔女历代以来就是我们猫妖族的使命，我不顾身上的伤口，拼死挡在深雪身前，准备着又一次的决一死战。");

say("「你到底是什么人！」");

say("这少女诡异莫测，不可信任。到底是敌是友？");

say("深雪：[N]   「琉璃住手，是减减救了我。她，也是魔女——」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("琉璃：[n]   「你？！」");

say("「不可能。我在她身上感觉不到任何魔力，而且，我从未见过不携带魔宠的魔女。」");

drawfgA("减减-C-xi.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「我也是第一次见到有不会飞的魔女呢。」");

say("她反唇相讥。显然已知道深雪失去魔力的事实。");

say("的确，这世上没有什么事是一成不变的，也许这背后还隐藏了她的一段伤心往事。我这样想，不禁为刚才的无礼言行感到内疚。");

say("琉璃:[n]   「感激您救了我的主人，我为适才的无礼道歉。」");

say("减减:[n]   「嗯，难得见到同伴，我很高兴呢。这段时期里将会全城戒严，你们先在这儿避一段时间吧。」");

textclear();--清屏

turnfgA(AMFOUT,300);

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drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

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say("我们就这样闯入了魔女减减的生活。");

textclear();--清屏

say("对于她的身份，我始终觉得诡异，无论怎样也查看不出是她属于哪种魔力类型。");

textclear();--清屏

say("           减减，你真的是魔女吗？");

textclear();--清屏

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textxy(30,195);

bg(1,"客厅.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("不管怎么说，我们之所以能在这过上一段安稳日子，全依赖减减的保护。");

say("为了表示感谢，我还特意跑到古董店随手捞了件东西送她。");

drawfgA("减减-C-wei.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「这串字怎么拼——F o r e v e r  B l u e……啊啊，这是一张CD！」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("深雪-哦.png",AMFIN);

say("深雪：[n]   「C D 又是什么？」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("减减-C-xi.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「是 C D - R O M 呀，电子革命时代最初的信息载体，我也是第一见到实物呢。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("「接下来的信息载体是D V D - R O M 、B l u - r a y 和 U - B o x，最后才使用现在通用的 V R - R O M 。」");

drawfgA("深雪-微笑.png",AMFIN);

say("深雪：[n]   「好厉害，减减的近代史可以得A +。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("减减：[n]   「嘻嘻。」");

say("减减把光盘放入C D 播放器。");

say("优雅的音乐响起。");

say("歌声飞越遥远的时空、飞越无数的动乱和战争，将历史和现在连接在一起.");

say("我们仿佛又回到了过去的美好时代，每当想到这一点，我便感到十分奇妙。");

say("我只是感慨而已，而减减却已经哭得稀哩哗啦了。");

drawfgA("减减-C-wei.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「你们难道不感动吗?这些是自然的歌声啊，是发自灵魂深处的呐喊，是真正的天籁之音！」");

say("「我们这个时代还找得出这么充满激情的歌声吗？它充满着热情，充满了生命力，充满了爱，充满了……」");

say("正当减减慷慨激昂时，播放机「咔」的一声冒出白烟，C D 也随即报废。");

say("琉璃：[n]   「真脆弱。到底只是百年前的古董呀……」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("深雪-微笑.png",AMFIN);

say("深雪：[n]   「既然你喜欢听自然的歌声，那么等我恢复魔力后，我天天都唱歌给你听。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("减减-C-wei.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「真的？！你真的会唱歌？我是说，你真的可以用自己的声音唱歌？」");

say("琉璃：[n]   「深雪是治疗魔法系，能力是‘痊愈之声’，可以用歌声治疗一切的创伤，无论是心灵还是身体。」");

drawfgA("减减-C-heng.png",AMNULL);

say("减减：[n]   「可以用自己的声音唱歌……真羡慕啊。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("她低下头，一副若有所思的样子。");

textclear();--清屏

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

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playfile("music/bgm2.mp3",1);--播放背景音乐

say("          我想听温柔的歌，");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          谁能给我认真地唱一曲吗?");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          这个世界上所有生物中，");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          能看着鲜花微笑的是人，");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          能流眼泪的是人，");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          软弱的你更像是人。");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          有时会迷失方向不要紧，");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          总有一天你会理解我们，");

textclear();--清屏

pause(40);

say("          因为你是人。");

textclear();--清屏

mp3fadeout(1,128,8,10);--音乐淡出

pause(40);

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textxy(30,195);

bg(1,"客厅.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

drawfgA("减减-C-heng.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「不行，我还是没有这种才能。我们的声带早已经退化，像机械一样冰冷而呆板。」");

say("琉璃：[n]   「有必要自己作歌那么麻烦吗？只要把意念输入电脑，程序马上就可以编造出一首完美的歌——」");

say("「无论什么声音什么风格都可以，歌手这一职业早已是历史名词了。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("她没有搭理我。像减减一贯的风格那样，继续我行我素地干自己爱干的事。");

say("音响里传出一阵类似擦盘子刮玻璃的声音，她试了一会，也觉得没趣，终于是放弃了。");

say("琉璃：[n]   「有必要自己作歌吗？」");

drawfgA("减减-C-heng.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「闭嘴，琉璃！」");

say("她抡起周围一切能扔的能砸的东西开始发泄她的失败，都被我熟能生巧地一一避开了。");

say("减减：[n]   「那种电脑合成的东西也能叫做歌吗？只不过是一堆电子噪音而己！」");

say("「没有灵魂没有感情也没有生命。正因为人类一直听这样的声音生活，才会日渐变得麻木与冷酷。」");

say("琉璃：[n]   「说到底音乐也只是无聊的消遣而已，总有一天会被淘汰的。」");

say("减减：[n]   「你说得对。音乐在这个时代已经死亡，在不久的将来，它将连尸体都不会剩下。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("琉璃：[n]   「那没有什么不妥啊。」");

say("我不明白她为什么而伤感。");

textclear();--清屏

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bg(1,"CG_减减特写.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

say("减减：[n]   「是地狱！」");

say("「这就是我们追求的未来吗？音乐没有了，艺术没有了，魔法文明没有了，一切都没有了，科学文明操纵了一切。」");

say("「人们没有希望、梦想和爱，像行尸走肉般生活着，世界了无生机。」");

say("人类的未来变得怎样与我毫无关系，反而减减的激烈反应令我觉得更为有趣。");

say("减减：[n]   「好好珍惜这个时代吧。因为至少这个时代的人还会哭、会笑、会爱、会心疼。」");

textclear();--清屏

bgeff(1,2,300);

pause(80);

bg(1,"下雪.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

say("光之丘开始下雪了。");

say("出门都要披上厚厚的防辐射服，很不方便，不过也因而使我避开被发现的危险，可以出外好好玩耍。");

textclear();--清屏

bgeff(1,2,300);

pause(80);

bg(1,"深雪的房间.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

say("当我和减减游玩回来时，深雪正在键盘前打字，还可以在屏幕上看到一句未来得及消去的话：");

say("你那里下雪了吗?");

say("我扯断电源，把笔记本电脑扔在地上砸烂，我很生气，我的情绪可以用「怒火中烧」来形容。");

drawfgA("sxyc.png",AMFIN);

say("深雪：[n]   「可是我很想他，我很想他啊！」");

say("深雪哀哀欲哭。");

say("琉璃：[n]   「你忘了我们为什么逃出来吗？你忘了人类怎样对待我们吗？我们逃出来并不是为了让你像普通女孩一样生活的啊！」");

say("深雪：[n]   「他不在意我的魔女身份，他甚至已经和妻子离了婚，很快就会来这里。」");

drawfgA("深雪-生气.png",AMNULL);

say("深雪：[n]   「我会生下他的孩子，我们会结婚，像童话中的王子和公主一样幸福地生活。」");

say("琉璃：[n]   「魔女深雪！你忘了你所肩负的使命吗！你忘了大家保护你逃出来是为什么吗！回答我！！」");

drawfgA("深雪-啊.png",AMNULL);

say("深雪：[n]   「我根本不想成为魔女！」");

say("她发出了埋藏在心底的呐喊。");

say("「我只想像普通女人一样结婚、生孩子、每天过安稳的生活。我不要过每天被人追杀的日子，我不要恢复魔力，我不要成为魔女！我不要——」");

textclear();--清屏

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

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pause(30);

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say("...........................");

textclear();--清屏

pause(40);

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textxy(30,195);

bg(1,"下雪.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("我的身体出了问题，详细地说，是嗅觉。");

say("四周仿佛都充斥着刺鼻的血腥味，饭桌上、空气中、浴室里……整座城市像一块吸足了血的巨大海绵，我的皮毛上沾满血腥。");

say("我不担心身体出了问题，我的身体从来就没健康过。这座城市里，这个世界上，所有的人，从来就没健康过。");

textclear();--清屏

bgeff(1,2,500);

bg(1,"减减的房间.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawfgA("减减-B-heng.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「那是濒死前的征兆。琉璃，你快要死了。」");

say("琉璃：[n]   「呵，你说话仍旧是这样直率。」");

say("减减：[n]   「主人的力量是魔宠的生命力来源。在深雪失去魔力后仍然撑到现在，你已经到极限了吧。」");

say("「再怎么做也只是延缓死亡过程罢了。真正能救你的，只有深雪的‘痊愈之声’。她不恢复魔力，世上无人能救你。」");

say("琉璃：[n]   「我早已有必死的觉悟，只是担心将来再没有人能保护深雪。」");

say("琉璃：[n]   「带她走吧，减减。这是我的最后的愿望。」");

drawfgA("减减-B-o.png",AMNULL);

say("减减：[n]   「去哪里？」");

say("琉璃：[n]   「去北方。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("北方啊，那是我们魂牵梦绕的地方，是永远向往的终点。");

say("在那里，隐藏着所有的「可能性」和所有的「真实」，在那里，一切的「奇迹」都可能发生。");

say("琉璃：[n]   「只要回到魔女的发源地——西伯利亚——就一定能找到恢复魔力的办法。」");

drawfgA("减减-B-heng.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「你在说谎。」");

say("减减：[n]   「我和你一样，我们都知道恢复魔力所需的‘仪式’。你只是在逃避现实。」");

say("减减：[n]   「你不想深雪受伤，可是这样，她永远都不可能成长。」");

say("我心头一震。她知道！减减早就知道所有的「真相」！");

textclear();--清屏

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("‘在海的深处，水是那么的蓝，像最美的矢车菊花瓣，水又是那么的深，像最明亮的玻璃……’");

textclear();--清屏

say("这代代流传的古老传说，人类口中的童话，每一件实际上都是曾经发生过的「历史」！");

textclear();--清屏

say("她知道这是自己看到他的最后一晚——为了他，她离开了她的族人和家庭，她交出了美丽的声音。");

textclear();--清屏

say("她每天忍受着没有止境的苦痛，然而——");

textclear();--清屏

say("他却一点儿也不知道。");

textclear();--清屏

say("小人鱼看到她的姐姐们从波涛中涌现出来，把刀子递给她。");

textclear();--清屏

say("「拿去吧，你看，它是多么快！在太阳没有出来以前，你得把它插进那个王子的心里去。");

textclear();--清屏

say("当他的热血沾上你的嘴唇时，你会恢复以前的声音，如同夜莺的歌声一般美丽；");

textclear();--清屏

say("当他的热血流到你的脚上时，你的双脚将会又连到一起，变成一条鱼尾巴，你将恢复人鱼的原形，回到海里去享尽那三百年的岁月。");

textclear();--清屏

say("——刺死那个王子，赶快回来吧。」");

textclear();--清屏

say("她们发出了一个深沉的叹息声，然后便沉入波涛里去了。’");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"减减的房间.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

PAUSE(10);

drawfgA("减减-B-heng.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「她怀了那个男人的孩子，她已经成为了‘人类’。");

say("从‘人类’蜕变回‘魔女’的唯一办法，就如同三千年前的人鱼公主一样……」");

say("琉璃：[n]   「别再说了！」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("我打断减减的话。");

say("琉璃：[n]   「你根本不了解，那男人就是她的‘幸福’！要她亲手摧毁一切，这样残酷的话我怎能说出口！」");

textclear();--清屏

bgeff(1,2,500);

bg(1,"门外.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawfgA("减减-B-o.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「这世上根本没有什么‘奇迹’，只有无法逃避的‘现实’。」");

say("减减：[n]   「幸福是要付出代价的，你都听到了吧，深雪。在琉璃的命和那个男人的命之间，你任选其一吧。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

mp3load("sounds/门.mp3",2,1);  --音效
              
mp3play(2);   --音效开

say("虚掩的门悄无声息地打开。");

say("深雪站在门外，在绝望中泪流满面。");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("今天是深雪和他的爱人见面的日子，也是我即将离开她的日子。");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"街.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("我知道，她是无法作出选择的。所以，我决定离开，找一个开满花的地方静静死去。");

say("过普通人类女子的生活，是深雪所追求的幸福。猫妖的使命是辅助魔女，我不要成为她的负累。");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("          再见，祝你幸福，我的主人。");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"咖啡厅.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("咖啡馆干净而明亮，桌布上印着些青色的小花，显得清新而雅致。");

say("侍应生将咖啡、牛奶和糖都摆在桌上，微笑着道声「请慢用」，然后就礼貌地离开了。");

say("他们两人对坐在窗边，沉醉在幸福的气氛里，时而低头细语，时而相视一笑。一切似乎都很正常，一切都很好。");

say("在杯中的咖啡喝完时，她提出了那个犹豫已久的问题。");

say("深雪：[n]   「如果，在最亲的人和最爱的人之间选择，你会选择哪一样呢？」");

say("「最亲的人。」");

say("男人喝完杯中的最后一口咖啡，悠闲的说。");

say("「例如，在你和你的孩子之间，我会选择保留腹中的婴儿——它可以成为值钱的实验材料；而你——将会变成我钱包里的一百万现金。」");

say("深雪的意识渐渐模糊，在男人说完最后一句话后，她便神志不清昏倒在地了。");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

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textxy(50,96);--设置字体坐标

say("市中心的广场上开始祭起火把，狂热的信徒们聚集在四周，兴奋之情溢于言表。");

textclear();--清屏

say("火刑台已经搭起，深雪被钉在十字架上，只有一块已不成形的破布，裹着她的身体。");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"CG_十字架.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("行刑者拿着长矛刺穿她的身体，扩大她的伤口，在深雪痛苦的尖叫声中，迎来了人们情绪的高潮。");

say("「烧死她！烧死她！烧死她！烧死她！！」");

bgeff(1,2,500);

bg(1,"CG_日食.png",1,500);

bgon(1);

pause(10);

say("火焰燃起。");

say("焚烧着纯洁无辜的躯体，焚烧着代替人类罪恶的祭品，焚烧着人类最后的良知与正义。");

say("是非颠倒，黑白混淆。");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

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textxy(50,96);--设置字体坐标

say("             在丑恶无耻的笑声中");

textclear();--清屏

say("            在绝望痛苦的呻吟声中");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"Stop.png",1,500);

bgon(1);

mp3load("music/如泣的呼唤.mp3",2,1);  --音效
              
mp3play(2);   --音效开

pause(400);

bgeff(1,2,500);

bg(1,"咖啡厅.png",1,500);

bgon(1);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("咖啡馆干净而明亮，桌布上印着些青色的小花，显得清新而雅致。");

say("侍应生将咖啡、牛奶和糖都摆在桌上，微笑着道声「请慢用」，然后就礼貌地离开了。");

say("他们两人对坐在窗边，沉醉在幸福的气氛里，时而低头细语，时而相视一笑。一切似乎都很正常，一切都很好。");

say("在杯中的咖啡喝完时，她提出了那个犹豫已久的问题。");

say("深雪：[n]   「如果，在最亲的人和最爱的人之间选择，你会选择哪一样呢？」");

say("「最亲的人。」");

say("男人喝完杯中的最后一口咖啡，悠闲的说。");

say("「例如，在你和你的孩子之间，我会选择保留腹中的婴儿——它可以成为值钱的实验材料；");

say("而你——将会变成我钱包里的一百万现金。」");

say("深雪的意识渐渐模糊，在男人说完最后一句话后，她便神志不清昏倒在地了。");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("世界变得如此荒诞，事件犹如舞台剧般再度上演，唯一不同的是，结尾部分更改了。");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"咖啡厅.png",1,500);

bgon(1);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("倒在地上的女人开始站起来，而站着的男人却倒下去了。");

say("「为什么？你会知道！」");

say("深雪默默无语地凝视他倒下，眼神里只有失望，和无尽的悲哀。");

say("「我只是……一时的鬼迷心窍。我是爱你的啊！原谅我……」");

say("深雪：[n]   「想不到最后你还是这样做了。」");

say("深雪微笑地哭泣着，把刀子刺进男人的心脏。");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("...................................");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"门外.png",1,500);

bgon(1);

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("深雪把自己关在房间里，没有哭。");

say("她只是大瓶大瓶地喝着酒，不停地在唱歌、自言自语，准确地说，她在专心致志地和腹中的孩子交谈。");

say("即使恢复了‘痊愈之声’，她也无法医治自己心中的创伤。");

drawfgA("减减-B-xi.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「失恋中请勿打扰。」");

say("减减在门外拦住了我。");

say("减减：[n]   「这是她自己所选择的命运，她必须独立承受。别担心，她会坚强起来的。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("盯着这个熟悉而又陌生的女人，我终于开始明白过来。");

say("减减的魔力类型是「时间」——是传说中的时空魔法！她的能力可以令时光倒流！！");

say("琉璃：「减减，你到底是什么人？」");

say("时空魔法只存在于创世之初。根据古老传说，只有当魔女一族灭绝之时，时空魔法才会重现。");

drawfgA("减减-B-heng.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「20971120」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("「什么？」");

say("我听不懂。");

textclear();--清屏

--pause(20);

--drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

say("减减：[n]   「2097年11月20日——也就是18年后的今天。」");

say("减减一字一句缓缓道出。");

say("「我就是来自那个时空，是未来世界存活下来的唯一一个魔女。」");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("在我还没来的及反应之前，变故发生了！");

textclear();--清屏

mp3load("sounds/被袭击.mp3",2,1);  --音效
              
mp3play(2);   --音效开

say("一道光束毫无预兆地刺透减减的肩膀，减减倒在地上，惊愕地看着袭击她的少年。");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"客厅.png",1,500);

bgon(1);

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("是敌人！");

say("悄无声息间，敌人已经潜入了房间内。虽然看不出来历，但身上的杀气证明了对手的强大。");

drawfgA("减减-B-o.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「即使我是你最爱的人，你也要毫不留情地杀掉我吗，哥哥？」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("减减伤心地哭泣着，丝毫没有反抗的意图。");

drawfgA("减减大哥.png",AMFIN);

say("「停止吧。」");

say("少年的眼神冰冷而残酷。");

say("少年：[n]   「随着科学文明的进化，魔法文明的灭亡是必然的事实。」");

say("「即使被誉为最强的时空魔法，在20年后人类依靠航时机也同样可以做到，复兴魔法时代再也有任何意义了。」 ");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("减减-B-heng.png",AMFIN);

say("减减：[n]   「什么复兴魔法时代，我根本没有兴趣！」");

say("减减：[n]   「我只是想救她，我只是想保住她的生命！」");

say("「我想听她唱歌，我想在她的怀中撒娇，我想在每晚临睡前，她能对我说‘晚安，我的乖女儿’。");

say("这就是我生存下来的唯一愿望，我要救妈妈！」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("减减大哥.png",AMFIN);

say("少年：[n]   「扰乱时空将会导致无法估计的后果，我不能允许你为了私欲而酿成大祸。」");

say("少年：[n]   「在灾难还未形成前，我要杀掉深雪和琉璃，把未来导入到正常的轨道上去。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("少年对着我开枪了，我也在同一时间张开结界。但子弹毫无阻滞地穿破结界，向我直射而来。");

say("在这场魔法文明和科学文明的较量中，我输了！");

say("当我闭目等死的一刻，子弹……停下了！银色的金属在我眼前燃烧，瞬间蒸发于空气中。");

say("是火焰魔法！猫妖族专属的攻击型魔法！");

drawfgA("琥珀.png",AMFIN);

say("我终于看到了减减的黑猫。高贵而不带一丝杂色的纯黑。那未来世界残存的唯一猫妖。");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("减减大哥.png",AMFIN);

say("少年停止了攻击，怒喝道：「连你也想来阻止我吗，琥珀？你不是也同样反对改变历史吗？」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("琥珀.png",AMFIN);

say("琥珀：[n]   「太迟了，历史已经改变。」");

say("琥珀冰冷的语调，也压抑不住暗藏的狂热与兴奋。");

say("琥珀：[n]   「‘蝴蝶效应’果真是存在的。以主人的身份，那微小的振翅，便足以彻底改变世界的面貌。」");

say("「未来不再是我们所见的可怖死寂，人类也不再是冰冷的呆板模样，他们在欢歌笑语，脸上洋溢着幸福，我们从所未见过的‘幸福’。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("减减大哥.png",AMFIN);

say("少年：[n]   「未来在改变……发生、什么事了？」");

say("少年一脸的惊愕。");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

drawfgA("琥珀.png",AMFIN);

say("琥珀：[n]   「深雪没有死，她成为了‘歌手’，成为了这个时代唯一的‘偶像’，她的歌声传遍了整个世界。");

say("‘痊愈之声’医治着人们心中的创伤。");

say("‘希望’、‘梦想’和‘爱’都在歌声中苏醒。人类终于清醒过来了，世界又变得像千年前那样纯洁。未来世界已成为‘乐园’！」");

say("琥珀：[n]  「对不起，主人，你是对的。」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("琥珀走近减减，在她的伤口上舔舐。");

say("「你那微小的爱拯救了这个世界。」");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("她买了一张去杜王町的车票，然后上了火车。");

textclear();--清屏

say("也许有人要问，杜王町是个什么地方，她为什么要去那里？");

textclear();--清屏

say("关于这一切，我可以告诉你，杜王町是一个靠近北方的城市，她买这张车票，是为了去北方。");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"bg_0001.png",1,500);

bgon(1);

pause(20);

playfile("music/bgm3.mp3",1);--播放背景音乐

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("深雪在窗边沉思。");

drawfgA("sxyc2.png",AMFIN);

say("深雪：[n]   「我想清楚了一件事，科学文明是错误的存在。」");

say("深雪：[n]   「人类与冰冷的机械同化，他们脆弱的心灵互相隔离，所以，迷惑、愚昧、恐惧和绝望才会在黑暗中");

say("不断滋长。他们只是一群寂寞的孩子，因为害怕受到伤害，所以选择了伤害别人。」");

say("我伸了个懒腰，静静地听着她做出那个足以改变世界的决定。");

drawfgA("sxwx2.png",AMNULL);

say("深雪：[n]   「我决定了，我要在西伯利亚唱歌，我要让歌声传遍整个世界，用歌声去医治他们心中的创伤，唤醒灵魂的纯洁。");

say("这就是我存在的‘使命’」");

turnfgA(AMFOUT,300);

killfgA();

say("在这一刻里，世界偏离了轨道，向着我已知的未来迈进。");

say("琉璃：[n]   「对了，小宝宝就快出世了，叫什么名字呢？」");

say("深雪：[n]   「嗯，就叫做‘减减’好吗？」");

say("她腼腆地微笑。");

say("琉璃：[n]   「是为了纪念减减对我们的帮助吗？」");

say("我点头赞成。");

say("琉璃：[n]   「但如果是双胞胎怎么办，一男一女的话？」");

say("深雪：[n]   「女孩子就叫‘减减’，男孩子嘛，嗯……我要再想想……」");

textclear();--清屏

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFOUT);

pause(10);

bgeff(1,2,500);

pause(30);

textmode(TEXT_FULLSCENE);--设置文字的显示模式为全屏模式

textxy(50,96);--设置字体坐标

say("我们正在去北方的车上，列车一刻不停地向着前方驶进。");

textclear();--清屏

say("在列车还没有到达终点之前，一切都可能改变，一切都可能发生。");

textclear();--清屏

pause(40);

textmode(TEXT_HALFSCENE);--设置文字的显示模式为半屏

textxy(30,195);

bg(1,"CG_尾声.png",1,500);

bgon(1);

pause(20);

drawbox("msg_0000.png",AMFIN);

say("                 【全剧终】");

say("制作：洋娃娃");

say("编剧：洋娃娃、瞳、婷婷、张永");

say("程序设计：N A P O ");

say("C G ：洋娃娃、T O P W A Y 、霏月");

say("音乐提供：夜雨莹心");

say("鸣谢：莫尼卡、柳柳、掌机开发者之家");

say("出品：3 D M 工作室、6 6 R P G");

say("移植：l o v e _ x i a o l u    小路");

say("支持：掌机开发者之家");

say("意见反馈：w w w . y a y a b o . c n ");

mp3fadeout(1,128,8,10);--音乐淡出

say("返回标题画面");

pause(10);

jump("title.lua");








