ありふれたホシの終末期FinalPhase
<><>システム<><>
≪共通≫
●クリア済みMISSIONスキップ
クリア済みMISSIONのアクションパートをスキップできます。
一時停止より選択可能です。道中とボスでそれぞれスキップ可能です。
どちらか一方でもスキップするとクリア報酬のアクティブポイントは獲得できません。
また、EXミッションもクリアになりません。
●共有ステージとスキップ
本作はルートが分岐しますが、他ルートと類似のステージがあります。
これらを「共有ステージ」と呼びます。
共有ステージは「アクション部が同一」「EXミッションが共有」となっています。
(基本的にシナリオは若干の変化があります)
更に、すでに他ルートの共有ステージをクリアしている場合、未クリア状態から『スキップ可能』となります。
●アオ以外のプレイヤーキャラ
一定条件を満たすと使用可能になります。
ただし、MISSIONの未クリアステージではシナリオに即さないキャラは使用できません。
クリア後はどのキャラも使用できますが、シナリオは変化しません。
●ランク
プレイヤーの実力を表すものです。
ランクポイント(RP)を蓄積することでランクが上昇します。
ランクが上昇するとステータスの上限が上昇します。
また、イベントやウェポンなどの新しい要素の発生条件になっている場合があります。
◆RPの加算ポイント
|
条件 |
加算ポイント |
| ミッションクリア |
6P |
| トレーニングランク |
C:5P B:6P A:7P S:8P |
| ハードトレーニングランク |
C:1P B:2P A:3P S:4P |
| EXミッション |
1P |
◆ランク参考
|
RANK |
称号 |
RP |
説明/特典 |
| RANK0 |
初心者 |
0P |
|
| RANK1 |
素人 |
20P |
|
| RANK2 |
初級者 |
50P |
|
| RANK3 |
駆け出し |
90P |
謎の購買で「くじびき」が引けるようになる |
| RANK4 |
半人前 |
140P |
一時ウェポン自動装填を使用可能に |
| RANK5 |
一般兵 |
190P |
装備ウェポン(種別2)を2つ装備可能に |
| RANK6 |
一人前 |
250P |
|
| RANK7 |
上級者 |
310P |
|
| RANK8 |
実力者 |
370P |
非常に優れた力を有する |
| RANK9 |
達人 |
430P |
卓越した力を有する |
| RANK10 |
Messiah |
520P |
結末を変える程の力を有する |
※これより上のランクもあります
≪アクション≫
●グレイズ
弾をすれすれで回避するとグレイズが「1」溜まります。
グレイズが溜まると被弾するまで攻撃力が上がります。
ただし、被弾するとグレイズが「10」下がります。
また、ボムはグレイズによる威力上昇量が大きいです。
●マテリアル(マテリアルポイント)
敵を倒すとマテリアルを落とします。
マテリアルを取ると「体力が回復」「グレイズが溜まる」効果があります。
また、マテリアルポイント(MP)が蓄積されます。
体力満タンの状態でマテリアルを獲得するといつもより多くMPを獲得できます。
またMPを使用して、FREE TIMEから行ける「謎の購買」で買い物ができます。
●緑のマテリアル
敵弾を迎撃すると緑のマテリアルを落とします。
緑のマテリアルはMPは加算されませんが、「一定量でマテリアルバリア状態となり一定時間無敵」「グレイズが溜まる」の効果はあります。
●マテリアルバリア
マテリアルを一定量取得すると一定時間無敵となります。
※近接武器主体のキャラクターはマテリアルバリア状態となるために必要なマテリアル数がやや多い。
●ブレイド(近接攻撃)
ブレイドはショットに比べ一発の威力は大きいです。ブレイドは連続でボタンを押すことで3段階まで出すことができます。
高い段階ほど威力は上がりますが、その分、隙が大きくなります。また、使うごとに、一定時間威力が下がります。
ボスに何度かブレイドをヒットさせると一瞬怯ませることができます。
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