bannister_l = { type = Tile.Empty, frame = 1 }
bannister_c = { type = Tile.Empty, frame = 2 }
bannister_r = { type = Tile.Empty, frame = 3 }

plank_top = { type = Tile.Solid, frame = 4 }
plank_v = { type = Tile.Solid, frame = 8 }
plank_bottom = { type = Tile.Solid, frame = 12 }

plank_left = { type = Tile.Solid, frame = 13 }
plank_h = { type = Tile.Solid, frame = 14 }
plank_right = { type = Tile.Solid, frame = 15 }

panel = { type = Tile.Solid, frame = 16 }

carve_ul = { type = Tile.Solid, frame = 5 }
carve_u = { type = Tile.Solid, frame = 6 }
carve_ur = { type = Tile.Solid, frame = 7 }
carve_l = { type = Tile.Solid, frame = 9 }
carve_r = { type = Tile.Solid, frame = 11 }
backing = { type = Tile.Solid, frame = 10 }

ledge = { type = Tile.Ledge, frame = 17 }

rafter_u = { type = Tile.Solid, frame = 18 }
rafter_d = { type = Tile.Solid, frame = 19 }

