box_ul = { type = Tile.Solid, frame = 2 }
box_u = { type = Tile.Solid, frame = 3 }
box_ur = { type = Tile.Solid, frame = 4 }
box_l = { type = Tile.Solid, frame = 7 }
box_c1 = { type = Tile.Solid, frame = 8 }
box_c2 = { type = Tile.Solid, frame = 5 }
box_r = { type = Tile.Solid, frame = 9 }
box_dl = { type = Tile.Solid, frame = 12 }
box_d = { type = Tile.Solid, frame = 13 }
box_dr = { type = Tile.Solid, frame = 14 }

stal_cap = { type = Tile.Solid, frame = 1 }
stal_c = { type = Tile.Solid, frame = 6 }
stal_d = { type = Tile.Solid, frame = 11 }

block = { type = Tile.Solid, frame = 10 }



