大幅度优化了十六夜咲夜的技能。
对一些英雄的技术上可能导致的问题进行了优化。
优化了塞露贝利亚的技能判定与流畅度。
优化了精气获取对游戏内存的影响。
优化了游戏面板，并加入了寄居蟹分。
现在布雷克可以拾取饰品，并且不限个数。
现在通关后不再删除死神斗篷与昆西。
现在魔力回路有了更加明确的文字解释。
现在阿萨辛影之剑可以对任意单位使用。
现在敏捷提供一定的移动速度。
现在昆西提供一定的属性，并不再占用饰品位置。
现在默认开局轻松。
重做了世界的判定与范围，与冷却，对游戏机能上的无奈平衡。
上调了勇气的判定范围。
上调了颠茄花同化的智力获取量。
上调了灵力模式的基础吸收量。
上调了时崎狂三的寻敌路线。
上调了瓦尔基里血统的魔法回复量。
上调了护甲的减伤系数，但敏捷不再影响护甲，而是影响暴击伤害，每20点敏捷提供1%暴击伤害，所有英雄自带5%暴击几率。
下调了休息时间购买的时间，与总时间。
下调了潮涌末日的冷却时间。
下调了初始物品的价格。
下调了初始金钱奖励。
下调了澈骨毒流的冷却时间。
下调了浸水滑鳞的魔法消耗。
微调了下水道的分布图，取消了多个训练场。
修正了一小部分的文字描述错误。
修正了沙王会导致游戏卡顿的问题。
修正了通关后地面残留影子的问题。
修正了骨的标记不明显的问题。
修正了收服单位套装与主英雄冲突的问题。
修正了地面残留特殊物品模型的问题。
修正了死神斗篷导致的突击与跳跃失效的问题。
修正了果体围裙高于30级依旧双倍的问题。
修正了纷争与生活无法购买的问题。
修正了鬼斩为魔法伤害的问题。
修正了敏捷无法影响移动速度的问题。
修正了娜米妮攻击无法回复魔法值的问题。
修正了雷遁麒麟的技能位置问题。
修正了知识精气与敏捷精气必定同时掉落的问题。